armaanb



هیچ چیزی رضایت بخش تر از نگه داشتن عکس های چاپ شده گوشی آیفونتان، یا حتی دیدن آن ها به عنوان یک اثر هنری روی دیوار اتاق یا منزلتان نیست. اما چگونه می توانید عکس های گوشی آیفون را از تلفن خود چاپ کنید؟ چقدر می توان چاپ کرد؟ و عکس شما به چه کیفیتی چاپ می شود؟

در این مقاله همه چیزهایی را که باید در مورد چاپ عکس های گوشی آیفون بدانید، از چاپ های کوچک، از کتاب های زیبا، گرفته تا دیوارهای بزرگ بوم، مطالعه خواهید کرد و متوجه خواهید شد. همچنین بسته به نوع مدل گوشی آیفون که با آن عکس برداری می کنید، می توانید دقیقاً بدانید که عکس های خود را به چه اندازه می توانید چاپ کنید.

ممکن است این سوال برای شما پیش بیاید که عکس هایی که میگیرید را به چه اندازه ای می توانید چاپ کنید؟ اولین سوالی که احتمالاً هنگام چاپ عکس های آیفون می پرسید این است: ldquo;به چه اندازه ای می توانم تصاویر خود را چاپ کنم؟rdquo;

این مسئله، بستگی به کیفیتی دارد که می خواهید از چاپ عکس به دست آورید، به عنوان مثال کیفیت عالی، خوب یا مناسب. در جدول زیر حداکثر اندازه هایی که می توانید با استفاده از این سه استاندارد، عکس هایتان را به کیفیت مختلف چاپ کنید را به شما نشان می دهیم.

همانطور که مشاهده می کنید، هرچه کیفیت چاپ بالاتر باشد، اندازه و ابعاد عکس نیز کوچکت می شود و هرچه عکس های خود را بزرگتر کنید، کیفیت تصویر ضعیف تر خواهد شد.

چرا؟ زیرا یک عکس دیجیتالی از میلیون ها پیکسل ریز تشکیل شده است (مربع های مجزا از رنگ که تصویر کامل را تشکیل می دهند).


با افزایش اندازه صفحه چاپ، اندازه پیکسل ها را نیز افزایش افزایش پیدا می کنند. وقتی پیکسل ها خیلی بزرگ شوند، تصویر شما به صورت پیکسلی ظاهر می شود. به جای یک تصویر صاف و شارپ، عکس شما مربعی به نظر می رسد زیرا پیکسل های هر بلوک بسیار بزرگ شده اند.

بنابراین هرچه عکس خود را کوچکتر کنید، واضح تر، نرم تر و با کیفیت تر به نظر می رسد. هرچه عکس خود را با اندازه کمتر چاپ کنید، از نظر کیفیت تصویر شما کیفیت بیشتری خواهید داشت.


۱-نحوه انتقال عکس ها از iPhone به PC : USB و Wireless
دو روش گسترده برای انتقال عکس از آیفون به رایانه شخصی وجود دارد:

۱-یک راه انتقال عکس با استفاده از کابل USB است. برای انتقال عکس های خود از این طریق، به کابل شارژر آیفون خود نیاز خواهید داشت. یک بخش سیم را به گوشی آیفون خود و انتهای دیگر را به پورت USB رایانه متصل کنید.

۲-همچنین می توانید عکس ها را به صورت بی سیم از iPhone به ویندوز انتقال دهید و نیازی به کابل ندارید. با این حال، برای انتقال عکس ها باید به Wi-Fi وصل شوید. همچنین به یک حساب iCloud اپل (که بعداً مورد بحث قرار خواهد گرفت) نیز نیاز خواهید داشت.


۲-نحوه انتقال عکس ها از طریق گوشی آیفون به رایانه به صورت بی سیم
در این بخش، شما متوجه این موارد خواهید شد:

چگونه می توان با استفاده از iCloud Photos به طور خودکار عکس ها را از iPhone به رایانه انتقال داد.
نحوه بارگیری تصاویر از iPhone به PC با استفاده از iCloud.com
انتقال عکس با استفاده از هر روشی نیاز به یک حساب iCloud دارد. iCloud یک سرویس ذخیره سازی است که توسط اپل ارائه شده است. آیکلود این امکان را به شما می دهد تا رسانه ها را از iPhone خود به حساب iCloud خود بارگذاری کنید. سپس می توانید عکس های iCloud را بر روی دستگاه های دیگر کپی کنید.

وقتی اولین بار گوشی آیفون خود را دریافت کرده اید، باید از قبل iCloud را تنظیم کرده باشید. iCloud به شما ۵ گیگابایت فضای ذخیره رایگان می دهد. با این حال، اگر عکس های زیادی را می خواهید ذخیره کنید، احتمالاً می خواهید آن را به ۵۰ گیگابایت ارتقا دهید (و گزینه هایی برای ارتقاء به ۲۰۰ گیگابایت و ۲ ترابایت نیز وجود دارد).

نحوه انتقال تصاویر از گوشی آیفون به رایانه با استفاده از iCloud Photos
آیا می خواهید نحوه انتقال تصاویر از گوشی آیفون به رایانه از طریق iCloud Photos را بدانید؟

در ابتدا، باید iCloud Photo Library را در گوشی آیفون خود فعال کنید. به تنظیمات رفته، سپس روی عکس ها، سپس iCloud Photos ( یا iCloud Photo Library ، بسته به دستگاه خود) را انتخاب کنید.


اکنون، وقتی عکسی می گیرید، در iCloud ( تا زمانی که Wi-Fi روشن است) بارگذاری می شود.

دوم اینکه، شما باید برنامه iCloud for Windows را روی رایانه خود دانلود و نصب کنید. برای دانلود آن، می توانید از وب سایت Apple استفاده کرده و از آن جا دانلود کنید.

iCloud را برای ویندوز، روی رایانه شخصی خود نصب کنید. سپس با استفاده از Apple ID خود وارد سیستم شوید (این همان Apple ID است که برای حساب App Store iPhone خود استفاده می کنید).

برنامه iCloud for Windows را در رایانه خود باز کنید.

اطمینان حاصل کنید که یک علامت تیک کنار عکس وجود داشته باشد. سپس بر روی دکمه گزینه های مربوطه کلیک کنید.


گزینه iCloud Photo Library را انتخاب کنید. سپس بارگیری عکس ها و فیلم های جدید را در my PC انتخاب کنید. اگر می خواهید عکس ها و فیلم های جدید به طور خودکار از رایانه شخصی خود در iCloud Photo Library خود بارگذاری شوند، بارگذاری عکس ها و فیلم های جدید را از my PC بررسی کنید.


خب اگر نگاهی به اطراف بیاندازیم میبینیم که بیشتر افرا اطرافمان دارای تلفن های هوشمند اندروید هستند. این به این معنی نیست که اندروید تنها سیستم عامل موجود است، بلکه ایستم برنامه ای اندروید در مقایسه با دیگران بسیار بزرگ و گسترده است. تنها کافی است تا نگاه متختصری به Google Play Store بیاندازید؛ برنامه ها متنوعی را برای اهداف متفاوتی خواهید دید.

اگر مدتی است که از تلفن های هوشمند اندروید استفاده می کنید، پس ممکن است با مواقعی سر و کله بزنید که دوست داشتید چیزی را در صفحه ی گوشی خود با دیگر دوستان خود به اشتراک بگذارید. شاید نیاز است تا صفحه ی اندروید خود را با دوستان خود به اشتراک بگذارید تا به آن ها نشان دهید که چگونه از امکانات مشخصی استفاده کنند و یا gameplay اندروید خود را از طریق تلفن هوشمند دوستان و . گسترش دهید.


در واقع بازتاب صفحه ی اندروید به کامپیوتر و یا Mac پروسه ای بسیار مستقیم و آسان بوده و این مطلب تمامی موضوع را پوشش می دهد.

چگونه صفحه ای را با دستگاه های اندروید متفاوتی به اشتراک بگذاریم؟
بنابراین در این مقله ما می خواهیم تا بهترین روش هایی را که به شما کمک می کند تا صفحه ای را میان دستگاه های اندروید مختلفی به اشتراک بگذارید. با دنبال کردن روش هایی که در زیر مطرح شده است شما می توانید به آسانی صفحه ی اندروید خود را با دیگر دستگاه های اندروید ۲۰۱۹ به اشتراک بگذارید. پس بیایید چک کنیم که چگونه می توان این کار را به سادگی انجام داد.

۱-ساده ترین روش استفاده از برنامه Screen meet
دانلود این برنامه
مرحله ۱- اول از همه، برنامه ی ScreenMeet Mobile Screen Share را دانلود کنید، برنامه ای که به شما اجازه می دهد تا صفحه ی خود را به آسانی با دیگر دستگاه ها به اشتراک بگذاریم.

مرحله ۲- اکنون زمانی که برنامه را باز می کنیم، نیاز دارید تا به صورت رایگان در برنامه عضو شوید؛ این کار را می توانید به آسانی با حساب گوگل خود ایجاد کنید.

مرحله ۳- اکنون popup ای را خواهید دید که به شما می گوید شما امکان استفاده برای ۱۰ بار را در نسخه ی رایگان استفاده نمایید و سپس باید نسخه ی پولی این برنامه را باید دریافت کنید.


یک منبع استایل، تعیین کننده فرمت می باشد و یک UI را جستجو می کند. یک استایل می تواند به یک View منحصربفرد (از درون یک فایل صفحه بندی) یا یک Activity کلی یا اپلیکیشن (از درون فایل مانیفست) اعمال شود.

تعریف استایل ها
یک استایل در یک منبع XML تعریف می شود که از آن XML که مشخص کننده صفحه بندی می باشد؛ جدا است. این فایل XML تحت دایرکتوری res/values پروژه تان قرار دارد و را به عنوان گره ی ریشه در اختیار دارد که برای فایل استایل ضروری است. نام فایل XML اختیاری است؛ اما این نام باید از پسوند .xml استفاده کند.

شما می توانید استایل های چندگانه را برای هر فایل، با استفاده از تگ

مقداری که برای اتخاذ می شود می تواند یک رشته کلیدواژه، یک رنگ hex، یک مرجع برای نوع دیگری از منابع یا بسته به ویژگی های استایل، مقادیر دیگری باشد.

استفاده از استایل ها
زمانی که استایل شما تعریف شد؛ می توانید مانند زیر؛ با استفاده از ویژگی style از آن در فایل صفحه بندی XML خودتان استفاده کنید:

android:layout_width=rdquo;fill_parentrdquo;

android:layout_height=rdquo;fill_parentrdquo;

android:orientation=rdquo;verticalrdquo; >

android:id=rdquo;@+id/text_idrdquo;

style=rdquo;@style/CustomFontStylerdquo;

android:text=rdquo;@string/hello_worldrdquo; />

برای مطالعه ادامه مطلب کلیک کنید


رویدادها روش های مفید برای جمع آوری داده های مربوط به تعامل کاربر با مؤلفه های تعاملی اپلیکیشن ها است. برای مثال فشردن یک دکمه یا لمس صفحه لمسی دستگاه و امثال اینها؛ یک رویداد حساب می شود. چارچوب اندروید؛ صف رویداد را بر مبنای اولین خروجی از اولین ورودی (FIFO) مدیریت می کند. می توانید این رویدادها را در برنامه خود ضبط کرده و مطابق با نیاز اقدامات لازم را انجام دهید.

در ادامه سه مفهوم مرتبط با مدیریت رویدادهای اندروید آورده شده است:

مخاطبین رویداد- یک مخاطب رویداد؛ رابطی در کلاس View است که شامل یک متد callback واحد می شود. زمانی که View توسط تعامل کاربر با یک آیتم در UI، به مخاطب ثبت شده، تریگر می شود؛ این متدها توسط چارچوب اندروید فراخوانی می شود.
ثبت مخاطبین رویداد - ثبت رویداد؛ روندی است که توسط آن یک کنترل کننده رویداد با یک مخاطب رویداد ثبت می شود به صورتی که کنترل کننده زمانی فراخوانی می شود که مخاطب رویداد، از انجام رویداد خبر می دهد.
کنترل کننده های رویداد- زمانی که یک رویداد رخ می دهد و ما برای آن؛ یک مخاطب رویداد را ثبت می کنیم؛ مخاطب رویداد درواقع، کنترل کننده های رویداد را فراخوانی می کند، که متدی است در واقع رویداد را بررسی می کند.

مخاطبین رویدادهای بیشتری وجود دارد که به عنوان بخشی از کلاس View در دسترس می باشد؛ مانند OnHoverListener، OnDragListener و غیره که برای اپلیکیشن خودتان مورد نیاز است. بنابراین به شما پیشنهاد می کنیم که در صورت ایجاد برنامه های پیشرفته، برای توسعه برنامه اندروید؛ به مستندات رسمی مراجعه کنید.

ثبت مخاطبین رویداد

ثبت رویداد روندی است که توسط آن یک مدیریت کننده رویداد با یک مخاطب رویداد، ثبت می شود، بنابراین؛ مدیریت کننده رویداد زمانی فراخوانی می شود که مخاطب رویداد؛ انجام رویداد را اطلاع رسانی می کند. اگرچه چندین ترفند وجود دارد که بتوانید برای هر رویداد؛ مخاطب رویداد خودتان را ثبت کنید؛ اما ما در ادامه فقط ۳ روش را لیست کرده ایم که بر اساس شرایط خودتان می توانید از هر کدام که خواستید استفاده کنید.

  • استفاده از کلاس داخلی بی نام
  • کلاس اکتیویتی (Activity) رابط مخاطب را پیاده سازی می کند.
  • استفاده از فایل صفحه بندی activity_main.xml برای آن که مدیریت کننده رویداد مستقیماً مشخص شود.

در بخش بعدی مثال های دقیقی در مورد هر سه روش بالا ارائه شده است.

برای مطالعه ادامه مطلب کلیک کنید


چهارچوب drag و drop اندروید به کاربران شما اجازه می دهد که با استفاده از یک حرکت گرافیکی درگ و دراپ؛ داده های مورد نظرشان را از یک View به View دیگر در صفحه بندی فعلی منتقل کنند. (درگ کردن به معنای انتخاب یک آیتم روی صفحه دستگاه و حرکت آن به یک نقطه ی دیگر می باشد؛ دراپ نیز به معنای رها کردن آیتم در آن نقطه مورد نظر است).

درگ و دراپ کردن view به نماهای دیگر یا نماهای گروهی به شکل API 11 پشتیبانی شده است. این چارچوب برای پشتیبانی از عملکرد درگ و دراپ، شامل سه مؤلفه ی بسیار مهم زیر می باشد:

  • درگ کردن کلاس رویدادها
  • درگ کردن مخاطبین
  • کلاس ها و متد های کمک کننده

فرآیند Drag/Drop

اساساً چهار مرحله یا حالت در فرآیند درگ و دراپ وجود دارد.

  • شروع - این رویداد هنگامی رخ می دهد که شروع به درگ کردن یک آیتم در یک صفحه بندی می نمایید، اپلیکیشن شما متد startDrag() را فراخوانی می کند تا به سیستم بگوید که درگ کردن را شروع کند. آرگومان های درون متد startDrag() داده هایی را که می توان درگ نمود، فراهم می آورد. همچنین متادیتا برای این داده ها و نیز کال بک برای ترسیم سایه درگ را فراهم می کند.

این سیستم ابتدا با تماس با استفاده از کال بک به اپلیکیشن شما پاسخ می دهد تا سایه درگ کردن دریافت شود. سپس سیستم سایه درگ کردن را روی دستگاه نمایش می دهد.

در مرحله بعد ، سیستم یک رویداد درگ با نوع عمل ACTION_DRAG_STARTED را برای مخاطبین رویداد درگ ثبت شده برای همه اشیاء View در صفحه بندی فعلی، ارسال می کند.

برای ادامه دادن به دریافت رویدادهای درگ؛ از جمله رویداد دراپ احتمالی، یک رویداد مخاطب رویداد درگ بایدtrueرا بازگرداند؛ اما اگر مخاطب رویداد درگ؛ false را برگرداند؛ سپس رویدادهای درگ برای عملکرد فعلی را دریافت نمی کند؛ تا زمانی که سیستم یک رویداد درگ با نوع فعالیت ACTION_DRAG_ENDED را اراسال نماید.

  • ادامه فرآیند- کاربر درگ کردن را ادامه می دهد. سیستم فعالیت ACTION_DRAG_ENTERD و به دنبال آن ACTION_DARG_LOCATION را به مخاطب ثبت شده برای رویداد درگ ارسال می کند تا View که در آن درگ نقطه درگ کردن وارد می شود؛ مشخص نماید. مخاطب ممکن است تصمیم بگیرد که ظاهر شیء View را در پاسخ به رویداد تغییر بدهد، همچنین می تواند با برجسته کردن View آن واکنش نشان بدهد.

بعد از آن که کاربر سایه درگ را به خارج از کادر محدوده View منتقل کرد؛ مخاطب رویداد درگ، یک عمل ACTION_DRAG_EXITD را دریافت می کند.

  • دراپ شدن-کاربر آیتم درگ شده را درون کادر محدوده ی View رها می کند. سیستم به مخاطب شیء View یک رویداد درگ با نوع عمل ACTION_DROP ارسال می کند.
  • پایان-دقیقاً بعد از نوع عمل ACTION_DROP سیستم یک رویداد درگ را با نوع عمل ACTION_DRAG_ENDED ارسال می کند تا نشان بدهد که عملیات درگ کردن تمام شده است.

برای مطالعه ادامه مطلب کلیک کنید


یک نوتیفیکیشن، پیامی است که شما می توانید خارج از رابط کاربری برنامه ی تان؛ به کاربر نمایش بدهید. زمانی که شما به سیستم می گویید که یک نوتیفیکیشن ارسال کند؛ این نوتیفیکیشن ابتدا به شکل یک آی در قسمت نمایش نوتیفیکیشن ها ظاهر می شود. برای دیدن جزئیات آن، کاربر باید نوتیفیکیشن را باز کند (روی آن ضربه بزند). هم قسمت نمایش نوتیفیکیشن ها و هم بخش باز کردن آنها؛ قسمت های تحت کنترل سیستم هستند که کاربر می تواند در هر زمانی مشاهده کند.

کلاس Toast اندروید یک روش کارآمد ارائه می کند که بتواند هشدارها را به کاربر نشان بدهد؛ اما مشکل آنجا است که این هشدارها دائمی نمایش داده نمی شوند؛ یعنی هشدار برای چند ثانیه روی صفحه چشمک می زند و سپس ناپدید می شود.

برای دیدن جزئیات نوتیفیکیشن؛ شما باید آیی را انتخاب کنید که هنگامی که قسمت نشان دهنده ی نوتیفیکیشن را پایین می کشید؛ جزئیات آن نمایش داده شود. هنگامی که با شبیه ساز با دستگاه مجازی کار می کنید؛ باید روی نوار وضعیت کلیک کنید و آن را پایین بکشید تا جزئیات آن برای شما به نمایش درآید. این تنها ۶۴ dp ارتفاع خواهد داشت و view نرمال نامیده می شود.

فرم باز شده ی بالا می تواند یک Viewبزرگتر داشته باشد که جزئیات بیشتری درمورد نوتیفیکیشن به شما می گوید. شما می توانید تا شش خط اضافی به نوتیفیکیشن اضافه کنید. اسکرین شات زیر نشان دهنده این نوع نوتیفیکیشن است.

ایجاد و ارسال نوتیفیکیشن ها
شما به روشی ساده می توانید یک نوتیفیکیشن ایجاد کنید. در ادامه مراحلی است که باید در اپلیکیشن خود پیاده سازی کنید تا یک نوتیفیکیشن ایجاد کنید.

مرحله ۱- ایجاد سازنده نوتیفیکیشن
اولین مرحله، ایجاد یک سازنده نوتیفیکیشن است که با استفاده از () NotificationCompat.Builder.build انجام می شود. شما از سازنده نوتیفیکیشن استفاده خواهید کرد تا ویژگی های متنوع نوتیفیکیشن را تنظیم کنید؛ مثلاً این آی های کوچک یا بزرگ باشد و اولویت بندی آنها.

برای مطالعه ادامه مطلب کلیک کنید


آخرین ارسال ها

آخرین جستجو ها


جامع المزخرفات Nina's life 50692225 Tracy's memory چنل تلگرام اپکس لجندز موبایل | Apex legends mobile ریست مگ | ResetMag مشاوره کنکور خبرگان فروشگاه ام ای سی 2011 ساندیس‌نامه ایده کلیپ بانک لینک های دانلود فیلم ، دانلود سریال و دانلود آهنگ میباشد.
دزدگ